写于 2018-10-03 07:16:04| 亚洲城电脑版登录| 亚洲城电脑版客户端

来自Flappy Bird的新闻课程

“上瘾”游戏Flappy Bird与最近有关回到App Store的传言是否与移动新闻有关

可能根本没有相关性

但是,上个月在NICAR新闻发布会上发表的演讲中,华尔街日报的移动编辑,平板电脑和技术David Ho使用Flappy Bird作为类比来谈论印刷业如何获得移动技术

“游戏制造商一直处于采用新技术的最前沿

“Ho在研讨会结束后与Journalismcouk分享

”他们找到了让人们快乐的方法,并学会了如何从中赚钱

甚至有一个技术和新趋势采用缓慢的历史

因此,在创建新的新闻产品时我们应该看看游戏行业看看他们在做什么

“1时间是黄金首饰据大卫何,移动技术”基本上与每个人的时间有关

“你吸引的越多你想花更多的时间,你问的就越多

“谈到Flappy Bird,你觉得玩家花了这么多时间怎么样

他们有多少时间通过敲击屏幕帮助鸟儿击败他的翅膀,然后尖叫太多麻烦并从头开始恢复

这是一次非常吸引人的体验

“”现在让我们想象一下:如果我们能创造出如此引人注目的体验,那将是值得一谈的事情,“何说

在智能手机和游戏机上拆分游戏与移动新闻细分之间的区别 - 旨在让您在读者忙碌时保持忙碌 - 以及新闻格式

更详细和详细

据他介绍,两者都表明“对人们如何使用技术的认识 - 使用技术的地方,使用时间以及花费的时间

“2忘记繁琐的事情

尽管Flappy Bird取得了如此巨大的成功 - 在1月下旬,它已成为它可以在iOS App Store上免费下载 - 但它的老式图形看起来像80年代游戏机中的游戏

对于Ho来说,这是对它的证明

为什么功能在移动技术方面比形式更重要

“我认为移动新闻体验应该很漂亮,但它们不一定非常麻烦

Ho解释说:“关键是要保护移动平台”,以实现功能,满足人类需求“,最重要的是”不要让人感到不舒服

“他说,最有效的移动平台可以”与核心行为的经验联系起来

用户的核心“就人们消费新闻产品的时间和方式而言

”因此,如果Flappy Bird能够通过这些简单的事情取得成功,那就意味着你也不必使移动体验变得复杂,“他强调说.3物理学智能手机的触摸屏是Flappy Bird的核心,因为玩家必须点击屏幕才能跟上

鸟儿飞翔,并避免飞行中的障碍 - 一种简单但非常容易“上瘾”的体验

“移动技术与物理交互非常相关,”Ho说

增强的层和运动传感技术只是移动技术引入的几种手段获取新闻的新方式的用户为了利用这一点来改善用户体验,Ho表示,所有移动内容开发者都应该考虑如何实现这一点更具互动性,将经典的“故事讲述者”从“呈现,但不计数”转变为“感觉,而不是呈现”

“从此,讲故事几乎已经过去了在一个二维平面上 - 在一个页面或一个屏幕上,“他解释说

”但是现在新一代设备已经使你能够与数字信息进行交互

它创造了深度,第三维度,与技术的物理互动 我认为我们只利用了我们可以用这些新技术做的事情

“4没有人喜欢有些人不能喜欢Flappy Bird,”Ho说道,“但它不过,这是一个非常大的成功,“他解释说

同样,移动性在设备使用方面也非常客观,人们接受新闻,喜欢和不喜欢的方式

Ho使用Flappy Bird作为一个例子,说明了为什么理解观众能够考虑新方法的重要性,包括你以前没想过的方法

“你的内容,以及它们如何结合在一起 - 这非常重要,“他强调道,”对你来说,某些事情并不是个人的

最喜欢的并不意味着它没用,所以应该有一个开放的样子

“5失败是母亲的成功何先生想谈的最后一件事,就是”飞,跌,飞,跌“的合唱Flappy Bird已经展示了印刷业应该如何耐心地继续尝试新的移动体验,尽管有时会发生失败

“我们需要进行实验,而且必须快速

不断尝试新事物

他们可能会失败,即使我们希望他们会成功,然后我们需要起床再试一次,“何说

你可以学到一些东西,也许最终可以改进它

就像Flappy Bird一样,当屏幕显示'Game Over'时,它就是c这是你需要重新开始的标志

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